OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов. Вольф Дэвид

OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов - Вольф Дэвид

Описание книги «OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов»:

Язык шейдеров OpenGL (OpenGL Shading Language, GLSL) является фундаментальной основой программирования с использованием OpenGL. Его применение дает беспрецедентную гибкость и широту возможностей, позволяет использовать мощь графического процессора (GPU) для реализации улучшенных приемов отображения и даже для произвольных вычислений. Версия GLSL 4.x несет еще более широкие возможности, благодаря введению новых видов шейдеров: шейдеров тесселяции и вычислительных шейдеров.В этой книге рассматривается весь спектр приемов программирования на GLSL, начиная с базовых видов шейдеров — вершинных и фрагментных, — и заканчивая геометрическими, вычислительными и шейдерами тесселяции. Здесь приводится множество практических примеров — от наложения текстур, воспроизведения теней и обработки изображений до применения искажений и манипуляций системами частиц. Прочтя ее, вы сможете задействовать GPU для решения самых разных задач, даже тех, что никак не связаны с…

Читать полностью

Мнение читателей:

Мягкий переплет, тяжело раскрывать книгу при чтении, есть опасения, что переплет может не выдержать; иллюстрации черно-белые, белый тонкий офсет, крепление клеем.
Прикрепляю фотографии (+ оглавление):

В каком формате хотите скачать книгу?

Скачать «OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов — Вольф Дэвид» в .FB2

Скачать «OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов — Вольф Дэвид» в .PDF

Скачать «OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов — Вольф Дэвид» в .EPUB

Добавить комментарий:

Добавить комментарий:
Имя:
E-mail:
Сообщение: